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Category:ゲーム雑記

今こそ遊んでほしい!WiiUバーチャルコンソール3選 


gba.jpg


ゲームボーイアドバンスを覚えているでしょうか。

先日、バイト先の高校生と話したときにゲームボーイアドバンスの存在を知らないという話を聞いてジェネレーションギャップを感じたばかりですが、ゲームボーイアドバンスは2001年に発売された携帯型ゲーム機です。

ゲームボーイの後輩であり、DSの先輩であります。

そんな"昔"のゲーム機となってしまったゲームボーイアドバンスですが、Wii Uのバーチャルコンソールとして一部ソフトたちが復活しています。

そこで、今回はそんなゲームボーイアドバンスソフトかつWii Uで遊べるの中からお勧めしたい作品を3作品ピックアップしてご紹介!
3作品紹介する都合上、それぞれあまり長くは書けないので簡潔に。

ちなみに、この3作は個人的にゲームボーイアドバンス(以下GBA)の任天堂RPGで特に気に入っている3作だったりします。
これらが一挙にWii Uで遊べるなんていい時代になりましたね。


黄金の太陽



2001年8月1日発売。
シリーズ最新作は「黄金の太陽 漆黒なる夜明け」2010年10月28日発売。


開発元はマリオテニスなどでお馴染みのキャメロットです。

物語の世界は、4つのエレメンタル(地・水・火・風)が素と考えられている世界であり、一部には主人公達のように、これらを操れるエナジストと呼ばれる者たちが存在する。大昔、この世界はエレメンタルを利用した「錬金術」と呼ばれる古代科学によって大いに繁栄したが、その強力すぎる力を人々は恐れ封印してしまう。今では各地に古代文明の跡が残るのみとなっている。

Wikipediaより



最大の特徴はエナジーとそれらの属性をつかさどるジンの存在。そして、GBAとしては美麗なグラフィック


●エナジー
エナジーはRPGでのいわゆる魔法と同じような役割を果たしますが、バトルだけでなくフィールド上での謎解きにも使用することが出来ます。

例えば、道をふさぐ岩をムーブを使って動かしたり、成長途中の草をグロウを使って成長させ登れるツタにしたりといったことが可能で、バトル以外での使い道を考えるのが面白いです。


●ジン
また、ジンは大きく分けて4種存在。世界観にも出てくる4つのエレメンタル地(ヴィーナス)水(マーキュリー)火(マーズ)風(ジュピター)それぞれを司っていて、これをキャラクターに装備させることで基礎パラメータに変化を与えたり、クラスチェンジが行えます。

ジンの配備によっては使えるエナジーも変わってくるので、このあたりも謎解きに大きく関わってきます。

この2つの要素が他のRPGにはなかなかない(と思われる)要素で、バトルや謎解きに深みを与えたように感じました。

ちなみに、物語としては次作にあたる「黄金の太陽 失われし時代」へと直接的に繋がっていますので、ぜひそちらも遊んでみてください。失われし時代もバーチャルコンソールで配信中です。

スマブラXでアシストフィギュアとして登場した謎の大きな手を出す少年がこの初代黄金の太陽の主人公ロビンでした。
イジゲン・ザ・ハンドじゃなくてムーブです。お間違いなく。



マジカルバケーション


2001年12月7日発売。
シリーズ最新作は「マジカルバケーション 5つの星がならぶとき」2006年6月22日発売。


黄金の太陽と色々似たところがあるように感じた作品ですが、ジャンルはコミュニケーションRPG
ジャンルの名のとおりコミュニケーション、つまりはキャラクターたちの関係であったり、プレイヤー同士の繋がりを軸に作られています。

最大の特徴はキャラクターの設定の精巧さと精霊システムを挙げたいと思います。


●キャラクターたちの濃さ
キャラクターたちの設定が非常に練られていて、彼らの関わりであったり、それに伴うストーリーが非常に楽しいです。
例えば、続編にもチラッと登場するピスタチオの設定をみてみましょう。

ピスタチオ・メイプルウッド
種族はヴォークス。身長97cm、体重23kg、誕生日4月15日、牡羊座、AB型、好物ドーナツ、12歳。属性は木。臆病だが優しい男の子。クラスメイトの中で一番魔法が下手で、成績が悪く、落第寸前。他の者の威を借りて威張ることがある。頭に被っているのは帽子でなくズボン。語尾は「っぴ」。実は潜在能力自体は非常に高く、一定のレベルに達すると能力が劇的に上がるようになる。趣味は読書だが読んでいるのは漫画という噂もある。
脅威的速さ以外の全ての能力に劣るが、前述したようにある時を境に激変する。HP回復のツボを使用した際、たまにカエルグミを見つける特殊能力を持つ。



キャラクターに詳細な設定を設けているゲームはいくらでもありますが、ここまで詳細に、さらにパーティメンバー全員に設けているゲームはそう多くないでしょう。ちなみに、パーティメンバーは16人。バトルに参加するのは6人です。

公式ホームページではちょっとした漫画も読むことが出来るので、キャラクターに関してはそちらもあわせて読むと面白いと思います。


●精霊を使ったバトル
そして、バトルは精霊システムを採用。先ほどの黄金の太陽のジンと似たような存在ではありますが、バトルでの使い方は全く別です。

各キャラにはなど属性があり、その属性の精霊をバトル場に呼び出す(コール)することで、初めて魔法が使えるようになります。
精霊の数が多ければ多いほど魔法も強力になりますが、もし相手に同じ属性の敵がいれば、その精霊を使われてしまうことも。

逆に相手が呼び出した精霊を使って魔法を繰り出すことも出来るので、呼び出す(コール)と魔法を使うタイミングが意外と重要です。


この2つの要素で小説を読むように進めながら、バトルも奥深いものになっていて楽しかったです。

ちなみに、もはや今は使うことが出来ませんが、プレイヤー同士の通信でアミーゴというものがありました。
VC版では実際に使うことは出来ないので説明を省きましたが、あるコマンドを入力することでVC版でもアミーゴをした状態にすることが出来るようですので興味がある方は調べてみてください。



トマトアドベンチャー


2002年1月25日発売。
最新作ではありませんが、色々と流れを受け継いだものとしてマリオ&ルイージRPGがありますので、そちらもぜひ。

マリオ&ルイージRPGシリーズでお馴染みのアルファドリーム開発のRPGです。
子供の子供による子供のための国ケチャプー王国が舞台で、トマトが食べられない国民を隔離しドロッパーズとして扱うちょっとした差別を行う国でした。
主人公はそんなドロッパーズの1人であるデミル

ドロッパーズの外出許可が下りるトマト記念日に恋仲にあるパサランちゃんが何者かに連れさらわれるところから物語は始まります。

先ほどの2作品に比べると雰囲気はだいぶ緩く、バトル難易度も上記2作品に比べてものすごく簡単に作られています。

この作品の最大の特徴はバトル。ギミックと呼ばれる道具を使って戦うこと。
マリオ&ルイージRPGシリーズではお馴染みですが、発売順序的にはトマアドが先で、アルファドリームのアクションコマンドによる戦い方がここで確立しました。


●ギミック
アクションコマンドは攻撃を加える際に課されるちょっとしたミニゲームのことで、これが成功するとダメージがアップします。

ギミックにはいくつかタイプがあり、このタイプはアクションコマンドの種類を示しています。

例えば、デミルが最初に手にするギミック"はぐるまヨーヨー"のタイプはタイミング。動くバーを指定されたところで止めると成功。
マグネハンドれんだ。文字通りボタンを一定回数以上連打することで成功します。

他にも運任せのドキドキ、すばやく入力が要求されるスピードなどがあります。

ギミックには自分でレベルが設定できてレベルを上げれば上げるほど攻撃力がアップしますが、アクションコマンドは難しくなります。
ここの駆け引きが非常に重要で、得意なギミックのレベルは高く設定しておき、不得意なものは低く設定して確実に決めにいくといった自分なりのギミックスタイルを練るのが大切であり、楽しみでもあります。

パーティ人数も4人中2人と特に戦闘に関して考えなければいけないことが多いわけでもないので、絵本を読むような感覚で進められるのが上の2作品と違ってお勧めできると思います。




昔のゲームハードになってしまったとはいえ、まだまだ名作は多いです。
バーチャルコンソールは値段も手ごろなので、ぜひ色々な作品に触れてみてください。


その際は今回紹介した3作のことも頭に入れておいてもらえると嬉しいです。

wakyairoiro_icon.jpg
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